Pinnr
适用于 Unity(团结引擎)的世界坐标到屏幕 UI
跟随世界物体
在 Screen Space Overlay 或 World Space Billboard 模式下,将 UI 元素的位置与世界空间物体同步
简单设置
开始使用只需为 Pinnr Element 指定一个 Transform
支持所有缩放模式
兼容所有 Canvas 或 Panel Settings 的缩放模式:Constant Pixel Size、Scale With Screen Size 和 Constant Physical Size
支持 UI Toolkit
可在 Screen Space Render Mode 下与 UI Toolkit 元素配合使用
附加功能
Pinnr 配备了额外的相关功能和模板