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Pinnr

适用于 Unity(团结引擎)的世界坐标到屏幕 UI

跟随世界物体

跟随世界物体

在 Screen Space Overlay 或 World Space Billboard 模式下,将 UI 元素的位置与世界空间物体同步

简单设置

简单设置

开始使用只需为 Pinnr Element 指定一个 Transform

支持所有缩放模式

支持所有缩放模式

兼容所有 Canvas 或 Panel Settings 的缩放模式:Constant Pixel Size、Scale With Screen Size 和 Constant Physical Size

支持 UI Toolkit

支持 UI Toolkit

可在 Screen Space Render Mode 下与 UI Toolkit 元素配合使用

附加功能

附加功能

Pinnr 配备了额外的相关功能和模板