📄️ UI 元素分组
你可以将多个 Pinnr 元素作为同一 GameObject 的子对象放置在 Canvas 下。如果希望在 Hierarchy 中将它们作为一个组进行管理,这种方式会很有用。
📄️ 使用 World Space Render Mode
该工具主要用于在 Screen Space Render Mode 下配合 Canvas 使用的世界空间 UI,因此不会受到摄像机透视的影响。作为附加功能,它也支持使用 World Space Render Mode 实现的公告板(Billboard)UI。