使用 World Space Render Mode
该工具主要用于在 Screen Space Render Mode 下配合 Canvas 使用的世界空间 UI,因此不会受到摄像机透视的影响。作为附加功能,它也支持使用 World Space Render Mode 实现的公告板(Billboard)UI。

屏幕空间与世界空间之间最明显的区别在于,World Space Render Mode 通常需要使用更大的缩放值,因为屏幕尺寸单位通常大于世界单位。因此,你可能需要将 UI 元素适当缩小。

不过,如果为该元素启用 Proximity Based Scaling,缩放值将会自动计算,此时可以改为调整 World Space Scale Render Factor。示例可参考 2. Pinnr Demo (WorldSpaceRenderMode) 场景。